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 Kingdom Heart (ps2)

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2 participants
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Jio
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Jio


Masculin Nombre de messages : 311
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MessageSujet: Kingdom Heart (ps2)   Kingdom Heart (ps2) EmptyMar 4 Juil - 20:26

Kingdom Heart (ps2) Logo


« Je pense à toi, où que tu sois.

Que nos soucis s’envolent et que nos cœurs fusionnent.
Le moment est venu de réaliser ce vœu.

Et qui sait ? L’aventure ne sera peut-être pas si périlleuse.
Sans doute a-t-elle déjà commencé.

Nous ne vivons pas dans le même monde,
Mais nous sommes sous le même ciel.
Un seul ciel, une seule destinée. »


C’est sur cette note poétique, ainsi que sur le superbe "Hikari" composé par Utada Hikaru, que commence Kingdom Hearts, le premier jeu issu d’une alliance qui au premier abord peut choquer. En effet, on ne peut que demander d’où est venue l’idée d’une coopération Disney - Squaresoft, et ce qui va en sortir.

J’en connais beaucoup qui crient haut et fort qu’ils ne joueront jamais à ce jeu, tout simplement parce que le simple nom Disney sur la boîte leur évoque un jeu pour les plus jeunes. Il est vrai que contrairement à un RPG classique, la recommandation à la vente ne se fait pas au plus de 12 ans, mais au plus de 7 ans, mais cela ne veut absolument rien dire. Maintenant, voyons un peu l’histoire…

Kingdom Heart (ps2) 01Kingdom Heart (ps2) 02


::Un garçon possède une Clé…

Sora, 14 ans, vit paisiblement sur l’Ile du Destin, île paradisiaque où seuls les enfants peuvent aller, avec ses amis Riku, 15 ans, et Kairi, qui a également 14 ans. Tous trois se posent de nombreuses questions, en particulier sur l’existence d’autres mondes, et cherchent de multiples moyens de visiter des terres inconnues. Une nuit, une tempête s’abat sur l’île, qui disparaît submergée par les Ténèbres après que Sora ait reçu une arme étrange : une épée en forme de clé baptisée Keyblade. Il reprend enfin connaissance dans un monde dont il ignore tout, nommé la Ville de Traverse, réalisant ainsi son rêve. Mais malheureusement, le prix à payer est lourd : Riku et Kairi ont disparu.

Kingdom Heart (ps2) 03Kingdom Heart (ps2) 04


C’est alors que Donald et Dingo arrivent également dans la ville de Traverse. Le Roi du Château Disney leur a demandé de trouver le "Porteur de la Clé". "Un garçon possède une Clé. La clé de notre survie." Bien entendu, ce n’est autre que Sora. Accompagné de Donald et de Dingo, il va partir à la recherche de ses amis Riku et Kairi, ainsi que du Roi, à travers de nombreux mondes menacés par les Sans-Cœurs, serviteurs des Ténèbres dont le but est de s’emparer du cœur de Sora.

:: Un casting de choix

Mis à part les personnages totalement inédits comme Sora, Riku, Kairi et les Sans-Cœurs, on retrouve dans Kingdom Hearts de nombreux personnages issus de l’univers de Disney. Citons par exemple Tarzan, Hercule, Aladdin, Peter Pan, Ariel, Pinocchio, les 101 Dalmatiens, la Bête, Jack (sorti tout droit de L’Etrange Noël de Monsieur Jack, pour ceux qui se posent la question), Merlin l’Enchanteur et bien sur Dingo et Donald pour les gentils, ainsi que Clayton, Hadès, Jafar, le Capitaine Crochet et son fidèle second Monsieur Mouche, Oogie Boogie (le méchant de l’Etrange Noël de Monsieur Jack), et Maléfique pour les méchants. A tout ce beau monde s’ajoutent aussi six des sept Princesses de Cœur, j’ai nommé Alice, Jasmine, Blanche-Neige, Belle, Aurore (La Belle au Bois Dormant) et Cendrillon.

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Côté Squaresoft, on retrouve de nombreux issus de la série des Final Fantasy, plus précisément du septième, du huitième et du dixième opus de la saga : Youfie, Aerith, Cloud, Cid, Sephiroth (encore faut-il le trouver, celui-là !), Squall (étrangement renommé Léon pour la circonstance), Selphie, Tidus et Wakka (ces trois derniers ayant subi une sacré cure de jouvence pour l’occasion). Pour ce qui est des persos signés Disney, on en trouve aussi quelques autres qui ont leur importance particulière, et dont nous allons parler dans la prochaine partie…

:: Côté Gameplay…

Même pour un A-RPG (Action RPG), le Gameplay de Kingdom Hearts est assez particulier. Tout d’abord, il faut savoir que les déplacements de Sora ne se font qu’avec le joystick analogique gauche de la manette. Pour ce qui est des actions, Sora peut, par défaut, sauter, courir, s’agripper à un rebord, demander de l’aide à ses équipiers en combat et verrouiller une cible. Une fois qu’il a les compétences pour, il peut également faire une roulade ou effectuer une parade.

Le reste des actions se fait via un petit menu en bas à gauche de l’écran, dans lequel on navigue grâce à la croix directionnelle ou au joystick analogique droit et dans lequel on valide avec la touche croix. Ainsi, grâce à ce menu, Sora peut frapper avec sa Keyblade, parler à un personnage, utiliser un objet, utiliser de la magie ou effectuer des attaques spéciales. Pour les objets, il faut tout d’abord les faire porter à Sora via le menu principal (accessible avec Start en dehors d’un combat). Vous pouvez les acheter à la ville de Traverse moyennant une certaine somme de Munnies, le Munny étant l’unité monétaire de Kingdom Hearts.

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Pour la magie, il en existe divers types : magie offensive, magie de soutien et de guérison, et magie d’invocation. Pour les magies offensives et de soutien, il n’est pas nécessaire de passer par le menu. Il est possible d’en configurer trois utilisables via trois raccourcis, à partir du menu principal, rubrique Tactique. Pour ce qui est des invocations, il faut forcément passer par le sous-menu Magie. Parmi les invocations, que seul Sora peut utiliser, on trouve Simba, Dumbo, Bambi, le Génie, la Fée Clochette, Mushu…

La Magie utilise les MP du personnage qui les utilise. Par exemple, un sort de Brasier utilisera 1 MP. Le système se complique avec les invocations. Utilisables seulement une fois par combat, elles remplacent vos compagnons le temps que leur propre jauge de MP soit totalement consommée, avant de disparaître de nouveau. Demandant peu de temps pour s’habituer, le Gameplay de Kingdom Hearts est accessible aux joueurs de tout âge et permet d'en profiter totalement.

:: Des mini-jeux qui n’en sont pas vraiment…

Kingdom Hearts comporte ce qui pourrait au départ paraître pour des mini-jeux, mais qui n’en sont pas. Le premier rencontré est le voyage dans l’espace en vaisseau gummi. Ces séquences de shoot spatial sont nécessaires pour aller d’un monde à un autre. Le point intéressant de ces séquences est que vous pouvez les faire à volonté, avec votre propre vaisseau personnalisé. En effet, quand vous détruisez un vaisseau ennemi, il laisse derrière lui un bloc gummi que vous pouvez ramasser en passant dessus et qui pourra être utilisé pour modifier à votre guise le vaisseau gummi. Vous pourrez également acquérir les plans pour de nouveaux vaisseaux gummi, et, plus loin dans le jeu, acheter et vendre des blocs gummi dans la ville de Traverse.

Le second mini-jeu rencontré est le Colisée de l’Olympe, qui est un monde à part entière. Dans ce monde, vous pouvez participer à différents tournois guerriers dans le but de gagner des objets rares, de nouvelles armes, de l’expérience au cours des combats… Mais surtout, ils vous permettent au final de sceller la serrure du Colisée, action nécessaire pour finir le jeu à 100%. Toutefois, vous pourrez y rencontrer deux des boss cachés les plus puissants du jeu…

Kingdom Heart (ps2) 09Kingdom Heart (ps2) 10


Ensuite vient un cas très particulier : le monde de Winnie l’Ourson, dissimulé dans un livre trouvé par Merlin l’Enchanteur. Dans chaque sous-partie, vous rencontrez un mini-jeu. Par exemple, empêcher Tigrou d’enfoncer des carottes dans le sol, briser un pot depuis lequel il vous lance des noix, pousser Winnie sur une balançoire…

Tous ces mini-jeux visent à un but bien précis, comme toujours : sceller la serrure. Reste quelques petites choses intéressantes pour le déroulement du jeu, comme la recherche des 99 Dalmatiens perdus qui vous permettra d’obtenir la magie de protection ultime, Rafale X, ainsi que la collection complète des blocs gummi. La durée de vie de Kingdom Hearts est relativement importante, et il est rare de s’ennuyer au cours de ce jeu.

:: Au final…

Prise en main facile et gameplay intéressant, durée de vie plus que raisonnable, sans oublier les superbes graphismes du jeu et les musiques toutes aussi sublimes issues pour une grande partie de l’univers Disney… Tout cela ainsi que le plaisir de retrouver plusieurs personnages issus des Final Fantasy font (pour moi en tout cas ! :p) de Kingdom Hearts un incontournable parmi les jeux de la PS2. Maintenant, on attend les suites avec impatience… A noter qu’on retrouve parmi l’équipe du jeu le désormais célèbre Tetsuya Nomura, à la réalisation et à la conception du jeu ainsi qu’à la conception des personnages principaux.

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MessageSujet: Re: Kingdom Heart (ps2)   Kingdom Heart (ps2) EmptyMar 29 Aoû - 12:23

vivement le deuxieme kingdom heart il sort le 29 septembre!!!!!!!!!!!!

Moi g fini le premier et j'etait niveau 90 mais je n'ait toulours pas réussi a battre Séphiroth
(précisons que la musique de ce combat est sublime,parfaite,Rien A ReDire)
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